몬헌용 유틸 v0.0.1.23

배포 프로그램/MHF Util | 2009/06/06 23:47 | 게으른 늘보
기능

  • 타이머
  • 수렵피리 악보
  • 수렵피리용 타이머
  • 화사 구분용 막대
  • 수렵피리 자동인식
  • 게임 시간 자동 측정
  • 키패드 설정 관리 기능
  • 상용구 설정 관리 기능
  • 별다른 프로그램의 설치 없이 실행파일과 설정파일만으로 동작(USB에 들고 다닐 수 있음)
  • 몬헌 프론티어 강종기능 내장
  • 게임 중 지도 보기 기능
  • 최신 업데이트 확인 기능

변경사항 0.0.1.14

  • 에 너지바가 제대로 위치 하고 있는지 알아 볼 수 있는 기능을 추가. 체력이 100일때 에너지 바 탭에서 좌표 확인용 상자 그리기를 체크 하면 빨간 상자가 보이며 이 상자가 체력의 녹색 게이지나 스테미너의 노란 게이지를 완전히 가리면 정상적으로 동작하는 것을 의미한다. 위치 변경은 X, Y 좌표를 수정하는 것으로 가능하다.

변경사항 0.0.1.15

  • 지도를 다른 지도로 넘길때 하얀 상자가 보이지 않도록 개선
  • 지도의 단축키를 사용해서 숨기기를 했을 때 제대로 숨겨지지 않던 문제 해결
  • 몬헌용 유틸만 종료 시켰을때 윈도우가 전체적으로 느려지던 문제 해결

변경사항 0.0.1.16

  • 어두운 지형에서 좀 더 에너지바 길이를 잘 조절 하도록 개선

변경사항 0.0.1.17

  • 악보를 처음에 범위 내의 값을 가지도록 초기화하도록 함

변경사항 0.0.1.18

  • 전체적인 속도 개선

변경사항 0.0.1.19

  • 0.0.1.18에서 체력 증가를 제대로 인식하지 못하던 문제 개선

변경사항 0.0.1.20

  • 체력 증가를 제대로 인식하지 못하던 문제 개선
  • 시작시 지도가 보이는 문제 해결

변경사항 0.0.1.21

  • Windows7을 위한 시작버튼 추가. 이 버튼으로 실행시 현재 알려진 방법인 몬스터 헌터 프론티어 온라인의 GameGuard.des를 크로스 파이어의 GameGuard.des로 교체하는 것으로 실행가능하게 만든다.

변경사항 0.0.1.22

  • 악보 연주시 오류를 내며 종료되던 문제 개선.

변경사항 0.0.1.23

  • 피리 명인 적용. (적취주G를 만들었습니다 ...)

발견된 문제

  • 패드로 단축버튼을 사용시 약간의 딜레이가 생김. 이런 문제에 민감할 경우 패드 사용을 하지 않도록 설정하면 된다.
  • 키나 버틍의 인식속도가 약간 느리다.
  • 가끔 지도가 꺠지는 경우가 있다. 이 경우엔 생성된 cache디렉토리를 지워주고 다시 실행하면 지도를 다시 생성한다.

작업중인 사항

  • 전체 UI 정리 및 버그 수정 중 (개발 환경에서는 현재 문제 없이 동작함)

이후 예정

  • 몬헌을 즐기면서 필요하다 싶은 기본 기능은 거의 구현했기에 이후는 버그 수정 위주로.
  • 식사 관련 DB를 구하면 계절 인식과 식버프 검색 기능을 넣으려 했으나 굳이 필요를 못느껴 연기.

사용시 주의 점

  • 지도에 관련한 단축키를 사용하기 위해서는 기존의 conf.xml을 제거 하면 자동으로 생깁니다. 기존의 설정이 필요하신 분은 conf.xml을 백업해 놓으시고 Accel관련 부분을 노트패드 등으로 붙여 넣으면 됩니다.

동작하지 않을 때 보고하는 방법


  • 우선 x,y 좌표를 0,0으로 이동 시키고 antialiasing을 체크 한 다음 테스트 해봅니다 그래도 안된다면 다음의 내용에 맞춰 보고해주시면 됩니다.

  • 어 떤 운영체제를 사용하는데 동작하지 않습니다와 같은 형태로는 제작자가 그러한 환경을 전부 가지고 있지 않은 이상 왜 안돌아가는지 확인 할 수 없습니다. 일반적으로 프로그램이 아예 실행이 되는 것이 아닌 실행은 되는데 정상적인 동작이 안될 경우 다음과 같은 내용이 필요합니다.
  1. 전체 화면일 때와 창모드일 떄의 스샷
  2. 사용한 밝기 설정 (몬헌 맨 처음 옵션창에 존재)
  3. 사용한 해상도
  4. 에너지바에서 설정한 x,y좌표
  5. 사용한 설정이 저장 되어 있는 conf.xml파일
  • 스샷은 다른 스샷용 프로그램을 사용하여 jpeg으로 압축된 형태는 안되며 Print Screen키를 사용하여 그림판으로 png로 저장해야 합니다. 이유는 jpeg의 경우 이미지가 뭉개져서 확인 하기 힘듭니다.
  • 여기에 올라오는 것들은 제작자가 사용하는 머신에서는 대부분 잘 돌아간다고 보시면 되며 일반적으로 Vista 64bit, 32bit에서 테스트 되고 있습니다.
  • 위의 내용을 메일(fantail25@msn.com)로 보내주시면 됩니다.
  • 혹은 http://zcube.kr/xe/?mid=MHFUtil에 글을 남겨 주셔도 됩니다.

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  1. 이름없는자 2009/06/07 10:38 답글수정삭제

    매번 감사히 잘 쓰겠습니다.

  2. NineStars 2009/06/07 13:02 답글수정삭제

    본문에 피리명인 적용 부분은
    변경사항 0.0.1.23 으로 쓰셔야 하는 것이 아닌지.. ^^;

    일전에 말씀드린 지도 사용시의 문제에 대해
    글을 남겨놓았습니다.
    확인 부탁드리겠습니다.

  3. 파괴신 2009/06/07 22:41 답글수정삭제

    언제나 좋은프로그램 감사합니다. (__)
    복받으실거에요~~ +_+

  4. Kal-Styner 2009/06/09 21:24 답글수정삭제

    잘 사용하고 있습니다 :)

    한가지, 체력을 % 수치로 따로 나타낼수 있는 기능이 있으면 어떨까 합니다.

    가끔 1~2% 차이로 화사장력이 발동하지 않을 경우 그래프로만 확인하기 어려운 면이 조금 있습니다 :)

    • 게으른 늘보 2009/06/11 07:43 수정삭제

      1퍼센트나 2퍼센트 정도의 매우 적은 차이는 확실히 눈으로 확인하기 힘들겠군요 흠 ... 화사인지 여부만 확인해서 색을 바꾼다던지 하는 방법을 고려해 보겠습니다.

  5. 란스 2009/06/10 00:34 답글수정삭제

    수렵피리 악보가 버그가 있는 것 같내요.
    피리명인 피리로 수렵피리 들고간 후
    퀘스트 클리어 후 다른 피리로 악보색을 변경할려고 하면
    고정이 되서 색이 변경이 되지 않습니다.
    예전은 잘 되었는데 안 되내요
    할 수 없이 유틸을 종료한 후
    다시 유틸을 시작하고 악보색을 조정하고 있습니다.

  6. BlueLotus 2009/06/10 12:02 답글수정삭제

    Kal-Styner//스테이터스 창을 확인하는게 가장 확실하고 혹 긴가민가 할 경우 작폭을 하나 터뜨려주면 될듯합니다 :)

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