2010/10/18 01:35
안드로이드에 Ogre 엔진을 돌려 보았다.
테스트한 기종은 모토로이(XT720)
이전에 GP2X Wiz용으로 만들었던 테스트 프로그램을 돌려 보니 잘 돌아가는걸 확인 할 수 있었다.
CMake로 Compile한다고, 이런 저런 고생이 많았었지만..
Mercurial로 업데이트 되는 사항을 바로바로 받아서 적용할 수 있다는 게 마음에 든다.
패키지를 2개로 나누어 Ogre라이브러리에 대한 공유 라이브러리를 가지는 패키지와 그 라이브러리를 사용하는 패키지를 만들어 두어 안그래도 좁아터진 모토로이에서도 여러 어플을 올릴 수 있도록 세팅해 두었다.
아래는 인증 스샷...
참고로 Open GL ES 2.0 렌더러를 사용하는데 프로그래머블 쉐이더에서 광원 처리 하는 방법은 몰라서 그 부분은 아직 미구현이다 ... 아쉽게도 [..]
Ogre 3D library만 7Mb를 먹는다는게 단점이라면 단점 ;;

테스트한 기종은 모토로이(XT720)
이전에 GP2X Wiz용으로 만들었던 테스트 프로그램을 돌려 보니 잘 돌아가는걸 확인 할 수 있었다.
CMake로 Compile한다고, 이런 저런 고생이 많았었지만..
Mercurial로 업데이트 되는 사항을 바로바로 받아서 적용할 수 있다는 게 마음에 든다.
패키지를 2개로 나누어 Ogre라이브러리에 대한 공유 라이브러리를 가지는 패키지와 그 라이브러리를 사용하는 패키지를 만들어 두어 안그래도 좁아터진 모토로이에서도 여러 어플을 올릴 수 있도록 세팅해 두었다.
아래는 인증 스샷...
참고로 Open GL ES 2.0 렌더러를 사용하는데 프로그래머블 쉐이더에서 광원 처리 하는 방법은 몰라서 그 부분은 아직 미구현이다 ... 아쉽게도 [..]
Ogre 3D library만 7Mb를 먹는다는게 단점이라면 단점 ;;
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