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  1. 2011/03/09 Ogre3D & Android & GameKit (4)
posted by 게으른 늘보 2011/03/09 15:24


게임킷을 안드로이드에서 돌려 봤다.
음 바닥이 제대로 안보이는건 open gl es 2.0 지원 문제 [..]
모토로이 OTL...
3프레임 나오려나 후 ...
GameKit은 어찌 최적화 시키지 ;;;
암튼 낭패 ...

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  1. 2011/03/08 18:55  Addr  Edit/Del  Reply

    비밀댓글입니다

    • Admin 2011/03/09 15:24  Addr  Edit/Del

      구글 챗에 추가하였습니다 :)

  2. harkon 2011/02/28 10:23  Addr  Edit/Del  Reply

    안녕하세요. ogre 카페에서 전에 gamekit 안드로이 포팅쪽을 문의를 드렸는데, 그 때 ogre 1.8 버전이 필요하다고 하셔서, 그때는 시도하기가 어려웠는데, 이번에 gamekit 쪽 trunk 도 ogre 버전을 1.8로 올릴려고 하거든요. ogre 포럼쪽보니까 아직 cmake 빌더방식으로 통합은 안된듯한데, 원도에서 cmake 를 이용한 빌더 방식을 좀 알려주실수 있을까해서 문의를 드립니다. 툴체인으로 crytax-r4 ndk 랑 cygwin 을 이용하신건지 아니면 mingw 를 이용하신건지 궁금합니다.

    • Admin 2011/03/07 10:38  Addr  Edit/Del

      툴체인으로 crystax-r4와 cygwin을 사용하였고, 약 4개월 전에 버젼을 사용하였습니다. 빌드 되던 상태로 유지가 되고 있으니 필요하시면 연락바랍니다. :)